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L'aventure a commencé. Un compagnon doit d'abord te trouver dans le monde : tu entreras dès qu'il t'aura recruté.
Par courrier, signé « Santa (maître du jeu) ». Le joueur est prévenu tout de suite et récupère l'envoi à une boîte aux lettres.
Renommer ou retoucher un objet du catalogue, ou en créer un. Appliqué tout de suite pour tous.
Chance (en %) qu'un monstre donne un objet de cette rareté à chaque joueur qui l'a frappé. Appliqué tout de suite, sans redémarrage.
Pour tout : coups, sorts, soins et monstres. Chance d'un joueur = base + statistique « Critique » de son équipement.
Plafond de niveau à relever avec les biomes (15, puis 20, puis 25). Rythme : multiplie toute l'expérience gagnée.
Renommer un habitant : appliqué tout de suite en jeu, et pour son portrait. Laisser vide pour revenir au nom d'origine.
Demandés automatiquement après la création d'un personnage, peints par Codex, affichés une fois validés ici. Coche ceux à peindre, puis demande-les.
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